Estadísticas
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| La Gamificación y el desarrollo de Habilidades Blandas en estudiantes del cuarto grado de secundaria de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Chipipata, Yanahuanca – 2024 | 227 |
Total de visitas por mes
| diciembre 2025 | enero 2026 | febrero 2026 | marzo 2026 | abril 2026 | mayo 2026 | junio 2026 | |
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| La Gamificación y el desarrollo de Habilidades Blandas en estudiantes del cuarto grado de secundaria de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Chipipata, Yanahuanca – 2024 | 31 | 17 | 16 | 18 | 36 | 34 | 13 |
Archivos descargados
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| T026_71745768_T.pdf | 226 |
Países con mayores visualizaciones
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| Estados Unidos | 62 |
| Perú | 40 |
| Japón | 20 |
| Colombia | 11 |
| Brasil | 9 |
| México | 8 |
| Ecuador | 6 |
| España | 5 |
| Argentina | 4 |
| China | 4 |
Ciudades con mayores visualizaciones
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| Lima | 33 |
| Tokyo | 20 |
| Buffalo | 6 |
| Houston | 6 |
| Alameda | 5 |
| San Jose | 5 |
| San Mateo | 5 |
| Cleveland | 4 |
| Medellin | 4 |
| Quito | 4 |