Estadísticas
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| La Gamificación y el desarrollo de Habilidades Blandas en estudiantes del cuarto grado de secundaria de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Chipipata, Yanahuanca – 2024 | 139 |
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| La Gamificación y el desarrollo de Habilidades Blandas en estudiantes del cuarto grado de secundaria de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Chipipata, Yanahuanca – 2024 | 0 | 34 | 28 | 31 | 17 | 16 | 13 |
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Países con mayores visualizaciones
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| Estados Unidos | 41 |
| Perú | 20 |
| Japón | 19 |
| Brasil | 6 |
| México | 4 |
| Argentina | 3 |
| China | 3 |
| Colombia | 3 |
| Costa Rica | 3 |
| República Dominicana | 3 |
Ciudades con mayores visualizaciones
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| Tokyo | 19 |
| Lima | 17 |
| Alameda | 5 |
| Buffalo | 5 |
| Cleveland | 3 |
| Eden Prairie | 3 |
| Houston | 3 |
| Beijing | 2 |
| Buenos Aires | 2 |
| Dallas | 2 |